Funzionalità principali di Maya Creative

Il software Maya Creative include potenti strumenti di modellazione, animazione e rendering che consentono di superare i limiti creativi nei settori della produzione cinematografica, televisiva e dei videogiochi.

Squalo con gli occhi grandi che nuota sopra un banco di pesciolini

Strumenti di animazione 3D

Crea animazioni e rigging di personaggi e oggetti con strumenti di animazione pensati per gli artisti.

Strumenti di modellazione 3D

Crea personaggi, oggetti e mondi complessi con sofisticati strumenti di modellazione 3D.

Rendering integrato

Ottimizza le prestazioni dei progetti più complessi con il renderer Arnold integrato.

Riproduzione rapida

Rivedi le animazioni più rapidamente con un numero inferiore di playblast grazie alla riproduzione memorizzata nella cache.

Configurazione dei personaggi

Crea movimenti realistici dei personaggi con scheletri, handle IK e deformatori complessi.

Time Editor

Spostati tra le viste a livello di clip e i dettagli a livello di chiave con un editor non lineare, intuitivo e basato su clip.

Altre funzionalità di Maya Creative

Animazione e rigging 3D

Riproduzione nella cache

La riproduzione nella cache memorizza le animazioni per consentire di visualizzare rapidamente le modifiche senza dover riprodurre le playblast.


Time Editor

Spostati agevolmente tra le viste a livello di clip e i dettagli a livello di chiave grazie ad un editor intuitivo, non lineare e basato su clip. Time Editor definisce le operazioni di temporizzazione dell'animazione, che permettono di sperimentare combinazioni e variazioni degli elementi nella scena.


Graph Editor

Crea, visualizza e modifica le curve di animazione utilizzando una rappresentazione grafica dell'animazione della scena.


Editor di ghosting

Visualizza il movimento e la posizione degli oggetti animati nel corso del tempo con immagini che riproducono le animazioni.


Configurazione dei personaggi

Crea prestazioni di personaggi credibili utilizzando scheletri, IK handle e deformatori complessi.


Set di strumenti Blue Pencil

Crea annotazioni e disegni 2D nella finestra utilizzando gli strumenti di disegno Blue Pencil.


Skinning

Associa le superfici modellate ad uno scheletro con pochi clic.


Ridefinizione del target

Trasferisci facilmente l'animazione tra gli scheletri utilizzando strutture scheletriche identiche o diverse.


Modellazione 3D

Editor UV

Crea e modifica rapidamente la topologia UV con strumenti e funzionalità intuitivi.


Strumenti per la scultura

Apporta modifiche generali ai modelli con strumenti pensati per gli artisti.


Modellazione NURBS

Utilizza primitive geometriche e curve disegnate per creare modelli 3D dettagliati.


Modellazione poligonale

Crea modelli 3D esclusivi utilizzando geometrie basate su vertici, spigoli e facce.


Supporto per OpenSubdiv

Lavora in modo veloce e preciso grazie ad una rappresentazione ad alta fedeltà del modello.


Rendering e ombreggiatura

Renderer integrato di Arnold

Visualizza le modifiche apportate all'illuminazione, ai materiali e alle inquadrature in tempo reale utilizzando Arnold RenderView.


Shader Standard Surface

Modella materiali come vetro smerigliato, plastica o vernice per auto con uno shader di superfici di facile utilizzo.


Sviluppo dell'aspetto con Hypershade

Realizza rendering straordinari creando, modificando e collegando nodi di rendering, come texture, materiali, luci, utilità di rendering ed effetti speciali.


Workflow USD

Importa ed esporta senza problemi

Importa i dati di USD come dati nativi di Maya ed esporta i dati nativi di Maya come dati di USD.


Anteprime leggere

Visualizza anteprime rapide della struttura delle scene di USD utilizzando la nuova finestra della vista gerarchica.


Supporto nativo di USD

Utilizza direttamente i dati di USD negli editor di uso comune, come Outliner, Attribute Editor e Channel Box.


USD nella finestra

Visualizza i dati di USD nativi insieme ai dati di Maya nella finestra.


Motion Graphics

Effetti procedurali MASH

Crea motion graphics straordinari grazie alla rete di nodi procedurali di MASH.


3D Type

Progetta marchi, loghi, sequenze di titoli accattivanti e molto altro con il testo poligonale.


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