Die wichtigsten Funktionen von Maya Creative

Maya Creative bietet leistungsstarke Werkzeuge für Modellierung, Animation und Rendering, mit denen Sie Ihrer Kreativität bei Film, Fernsehen oder Spieleproduktion neue Dimensionen eröffnen können.

Hai mit großen Augen schwimmt über einem kleinen Fisch

Werkzeuge für 3D-Animation

Animieren und riggen Sie Figuren und Objekte mit benutzerfreundlichen Animationswerkzeugen.

3D-Modellierungswerkzeuge

Erstellen Sie komplexe Figuren, Requisiten und Welten mit ausgefeilten 3D-Modellierungswerkzeugen.

Integriertes Rendering

Optimieren Sie die Leistung selbst bei komplexesten Projekten mit dem integrierten Arnold-Renderer.

Schnelle Wiedergabe

Dank der zwischengespeicherten Wiedergabe können Sie Animationen schneller überprüfen, ohne dass es zu Verzögerungen kommt.

Figuren-Setup

Erstellen Sie realistische Bewegungen von Figuren mit komplexen Skeletten, IK-Griffen und Verformern.

Time Editor

Wechseln Sie mit einem intuitiven, clipbasierten nichtlinearen Editor zwischen Clipebenen-Ansichten und Details auf der Hauptebene.

Weitere Funktionen von Maya Creative

3D-Animation und -Rigging

Zwischengespeicherte Wiedergabe

Die zwischengespeicherte Wiedergabe speichert Ihre Animationen so, dass Sie Änderungen schnell sehen können, ohne dass Playblasts notwendig sind.


Time Editor

Navigieren Sie mühelos zwischen Clipebenen-Ansichten und Details auf der Hauptebene mit einem intuitiven, clipbasierten nichtlinearen Editor. Der Time Editor definiert den Zeitablauf der Animation, sodass Sie mit Kombinationen und Variationen von Elementen in Ihrer Szene experimentieren können.


Graphen-Editor:

Erstellen und ändern Sie Animationskurven und zeigen Sie diese mithilfe einer grafischen Darstellung der Szenenanimation an.


Ghosting-Editor

Visualisieren Sie die Bewegung und Position animierter Objekte im Zeitverlauf mit Bildern, die Ihre Animationen widerspiegeln.


Figuren-Setup

Erstellen Sie überzeugende Figuren-Performances mit komplexen Skeletten, IK-Griffen und Verformern.


Blue-Pencil-Toolset

Erstellen Sie 2D-Zeichnungen und Beschriftungen im Ansichtsfenster mit den Blue-Pencil-Zeichenwerkzeugen.


Skinning

Binden Sie modellierte Flächen mit nur wenigen Klicks an ein Skelett.


Retargeting

Übertragen Sie Animationen nahtlos zwischen Skeletten, die über die gleichen oder andere Skelettstrukturen verfügen.


3D-Modellierung

UV-Editor

Erstellen und bearbeiten Sie UV-Topologien schnell mit intuitiven Werkzeugen und Funktionen.


Sculpting-Werkzeuge

Nehmen Sie mit benutzerfreundlichen Werkzeugen allgemeine Änderungen an Ihren Modellen vor.


NURBS-Modellierung

Verwenden Sie geometrische Grundkörper und gezeichnete Kurven, um detaillierte 3D-Modelle zu erstellen.


Polygon-Modellierung

Erstellen Sie einzigartige 3D-Modelle mithilfe von Geometrie, die auf Scheitelpunkten, Kanten und Flächen basiert.


OpenSubdiv-Unterstützung

Arbeiten Sie schnell und präzise mit einer realitätsgetreuen Darstellung Ihres Modells.


Rendern und Schattieren

Integrierter Arnold-Renderer

Zeigen Sie mit der Arnold-Renderansicht Änderungen an Beleuchtung, Materialien und Kameras in Echtzeit an.


Standard-Oberflächen-Shader

Modellieren Sie Materialien wie mattiertes Glas, Kunststoff oder Autolack mit einem benutzerfreundlichen Oberflächen-Shader.


Look-Entwicklung mit Hypershade

Erstellen, bearbeiten und verbinden Sie Rendering-Knoten wie Texturen, Materialien, Lichtquellen, Rendering-Dienstprogramme und Spezialeffekte, um beeindruckende Renderings zu erzeugen.


USD-Arbeitsabläufe

Nahtloser Import und Export

Importieren Sie USD-Daten als native Maya-Daten, und exportieren Sie native Maya-Daten als USD-Daten.


Optimierte Vorschau

Im Hierarchieansichtsfenster sehen Sie eine schnelle Vorschau der USD-Szenenstruktur.


Native USD-Unterstützung

Arbeiten Sie direkt mit USD-Daten in gängigen Editoren, wie z. B. dem Outliner, dem Attribut-Editor und der Channel Box.


USD im Ansichtsfenster

Zeigen Sie native USD und Daten im gleichen Ansichtsfenster an.


Motion Graphics

Prozedurale MASH-Effekte

Erstellen Sie beeindruckende Motion Graphics mit dem prozeduralen Knotennetzwerk von MASH.


3D-Schriftzüge

Entwerfen Sie auffallende Markenbezeichnungen, Logos, Titelsequenzen und vieles mehr mit Polygontext.


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