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3D-Animationssoftware für die Erstellung komplexer Szenen und das Rendern von Endergebnissen, die wirklich überzeugen

Bauen Sie die Render- und Simulationsmöglichkeiten in Ihrem Studio mit Arnold und Bifrost aus und geben Sie Ihren Künstlern die Modellierungs- und Animationswerkzeuge an die Hand, die sie brauchen.

Inhalt der Collection

Einzelpreis

Maya
Umfasst den Bifrost Graph Editor sowie 15 Berechtigungen für Bifrost-Engines für Simulationen auf einer Computer-Farm.

-/Jahr

-/Jahr

Arnold (.de) -Paket mit fünf Lizenzen
Sichern Sie sich mit Ihrem Abonnement der Media & Entertainment Collection ein Arnold-Paket mit fünf Lizenzen. Wenden Sie sich dazu an einen unserer Verkaufsberater.

2.370,00 USD/Jahr

Die Collection umfasst außerdem Software für die Bewegungs- und Realitätserfassung, für digitales Sculpting und vieles mehr.

Holen Sie sich die gesamte Collection für

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pro Jahr, Single-User-Zugriff
(Multi-User-Zugriff ebenfalls erhältlich)
(Inkl. geschätzte MwSt.)

Sichern Sie sich fünf Arnold-Lizenzen mit Ihrem Abonnement der Media & Entertainment Collection

Arnold ist ein erweiterter Monte-Carlo- Raytracing-Renderer, der eigens für Künstler konzipiert wurde und für anspruchsvolle VFX- und Animationsproduktionen auf der ganzen Welt eingesetzt wird. Wenn Sie mit der Collection das Arnold-Paket mit fünf Lizenzen erhalten möchten, wenden Sie sich an einen Verkaufsberater.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Lee Griggs

Einführung in Bifrost für Maya (1:57 Min.)

Erstellen prozeduraler Simulationen mit Bifrost

Jedes Abonnement der Media & Entertainment Collection umfasst
15 Berechtigungen für die Bifrost-Engine, sodass Studios ihre Simulationen mit Bifrost auf einer Computer-Farm ausführen können. Der Bifrost Graph Editor ist ein Plug-in für Maya mit einer visuellen Programmierungsumgebung zur VFX-Erstellung. Nutzen Sie 3D-Werkzeuge, führen Sie mehr Simulationen aus und schaffen Sie mehr Inhalte.  

Sehen Sie, wie sich die Produkte in der Collection ergänzen

  • Alle Ihre Werkzeuge für kreatives Schaffen an zentraler Stelle

  • Rendern ansprechender Aufnahmen aus anspruchsvollsten Szenen

  • Formen und Malen selbst kleinster Details

  • 3ds Max + Maya + Arnold (.de) + Mudbox + ReCap Pro + SketchBook (Video: 2:06 Min.)

  • Maya + Arnold (.de) (Video: 1:08 Min.)

  • Maya + Mudbox (Video: 4:21 Min.)

Anwendungsbeispiele für den Einsatz der Collection

Qvisten nutzt die Collection zu Skalierungszwecken

QVISTEN

Rendern mit höherer Flexibilität und Effizienz

Das größte Animationsstudio Skandinaviens nutzt den Vorteil der schieren Stärke und Flexibilität von Arnold für die effiziente Verwaltung aller Produktionen.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Qvisten

Splash Damage setzt auf die Media & Entertainment Collection

SPLASH DAMAGE

Das Streben nach künstlerischer Vollkommenheit

Der britische Videospielentwickler pflegt eine Kultur des ständigen Lernens und Wachsens, damit sein Künstlerteam aus Games kreative Meisterwerke machen kann.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Splash Damage

Das Erfolgsgeheimnis von Cinesite für die Talentsuche

Cinesite

Das entscheidende Extra bei VFX und Animation

Das Studio für digitales Entertainment zeigt uns, wie es sich durch eine flexible Talentbeschaffung einen besonderen Vorteil bei der Schaffung visueller Effekte und Animationen sichert.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Cinesite

Das spricht für eine Collection

  • Kreative Projekte werden zum Kinderspiel

    Sichern Sie sich eine umfassende Sammlung von Content-Creation-Tools und -Services, mit denen Sie Ihre Workflows aus Maya und 3ds Max noch weiter ausbauen können. Mit der Collection erhalten Animatoren, Modellierer und VFX-Artists eine umfassende Kreativlösung für Film, Fernsehen, Games und Entwurfsvisualisierung.

  • Einfachere Software- und Lizenzverwaltung

    Schluss mit der aufwendigen Verwaltung vieler verschiedener Produktlizenzen – erhalten Sie stattdessen präzise Einblicke in die Nutzung aller Ihrer abonnierten Produkte. Sie können jederzeit beliebig viele Produkte aus der Collection herunterladen, installieren und verwenden.

  • Zugriff auf neue und frühere Versionen

    Stellen Sie sicher, dass alle Projektmitarbeiter mit kompatibler Software arbeiten, und laden Sie bei Bedarf auch ältere Versionen herunter. Bleiben Sie mit aktuellen Releases immer auf dem neuesten Stand. Installieren Sie die Updates, wann Sie möchten.

  • Zugriff für Einzelpersonen und Teams

    Wählen Sie zwischen Abonnements mit Single-User-Zugriff für Einzelanwender und Abonnements mit Multi-User-Zugriff, mit denen Ihr gesamtes Team die Lizenzen gemeinsam verwenden kann.

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